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  1. Materialien

Mit dem Calliope einfache Programme programmieren

Achtung: Dieses Portal befindet sich aktuell noch im Aufbau.
  • Mit dem Calliopemini können blockbasiert einzelne kleine Spiele programmiert werden.

    1 Unterrichtsidee

    • schrittweises Durchführen von blockprogrammierten Programmen mit dem Calliopemini
    • unterschiedliche Niveaustufen möglich
    • eine Internetseite bietet zahlreiche Möglichkeiten : https://makecode.calliope.cc

    2 möglicher Ablauf des Unterrichts

    • die SuS arbeiten am besten in Zweierteams und suchen sich auf der Website: https://makecode.calliope.cc ein Programm aus, das sie programmieren möchten
    • SuS werden schrittweise durch die Programmierung geführt
    • Differenzierung nach oben möglich, indem SuS eigene Programme schreiben

    3 benötigte Materialien

    • Klassensatz Calliopemini (https://calliope.cc)
    • App: Calliopemini, wenn am iPad gearbeitet wird, ansonsten browserbasiert auf https://makecode.calliope.cc
    • USB-Kabel, um Programme auf Calliopemini zu übertragen

    Bilder

    • Bildschirm­foto 2025-04-30 um 13.46.55.png
      • 117,18 kB
      • 1.920 × 367
    • Programmieren
    • Calliopemini
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Herausgeberin Medienkompetenzrahmen NRW: Medienberatung NRW

Details

Herausgeberin oder Herausgeber
Annika Lühn
Weiterführender Link
https://makecode.calliope.cc
Geförderte Kompetenzen
programmieren, Ursache-Wirkung

Verortung

Medienkompetenzrahmen NRW
6.2 Algorithmen erkennen
6.3 Modellieren und Programmieren
Unterrichtsfächer
Informatik
Stufen
Mittelstufe (KME), Sekundarstufe I
Abschlussstufe (KME Sek I), Sekundarstufe II, Berufspraxisstufe
Bildungsgänge
Lernen
Grundschule
Hauptschule
Aktuelle Trends
Coding und Programmieren

Inhaltsverzeichnis

  • 1 Unterrichtsidee
  • 2 möglicher Ablauf des Unterrichts
  • 3 benötigte Materialien
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum